واقعیت مجازی

واقعیت مجازی (VR) به یک شبیه سازی تولید شده

توسط رایانه گفته می شود که در آن فرد می تواند

در یک محیط مصنوعی سه بعدی با استفاده از دستگاه های

الکترونیکی مانند:

عینک مخصوص با صفحه یا دستکش مجهز به سنسور

تعامل داشته باشد.

در این محیط مصنوعی شبیه سازی شده

کاربر می تواند تجربه ای واقعی از احساس را داشته باشد.

مفهوم واقعیت مجازی

درک واقعیت مجازی مفهوم واقعیت مجازی بر اساس

ترکیب طبیعی دو کلمه ساخته شده است:

مجازی و واقعی. اولی به معنای “تقریبا” یا “مفهومی” است

که منجر به تجربه ای می شود که با استفاده از فناوری نزدیک

به واقعیت است. این نرم افزار دنیای مجازی را ایجاد می کند و در خدمت

کاربرانی است که از تجهیزات سخت افزاری مانند

عینک ، هدفون و دستکش مخصوص استفاده می کنند.

کاربر می تواند دنیای مجازی را از درون ببیند و با او

تعامل کند. برای درک واقعیت مجازی ، بیایید موازی با مشاهدات

دنیای واقعی ترسیم کنیم. ما محیط اطراف خود را از طریق

حس و مکانیسم های درک بدن درک می کنیم.

حواس شامل چشایی ، لمس ، بو ، بینایی و شنوایی

و همچنین آگاهی و تعادل فضایی است.

ورودی های جمع شده توسط این حواس توسط مغز ما

پردازش می شوند تا از محیط عینی اطراف ما تفسیر کنند.

واقعیت مجازی تلاش می کند تا یک فضای توهمی ایجاد کند

که بتواند با اطلاعات مصنوعی به حواس ما ارائه شود ،

و باعث می شود ذهن ما این واقعیت (تقریبا) را باور کند.

موارد استفاده از واقعیت مجازی ساده ترین مثال VR

یک فیلم سه بعدی (3D ) است.

با استفاده از عینک های سه بعدی ویژه ، تجربه غوطه وری

بخشی از فیلم با حضور در محل را بدست می آورید.

به نظر می رسد برگ در حال سقوط از یک درخت درست

در مقابل بیننده شناور است ، یا شلیک یک ماشین با سرعت

از بالای صخره ای باعث می شود بیننده عمق شکاف را احساس

کند و ممکن است احساس سقوط را به برخی از بینندگان بدهد.

اساساً ، نور و جلوه های صوتی یک فیلم سه بعدی باعث می شود

تا بینایی و شنوایی ما این باور را داشته باشند که همه چیز درست

در مقابل ما اتفاق می افتد ، هرچند در واقعیت فیزیکی هیچ چیز وجود ندارد.

پیشرفت های فنی امکان پیشرفت بیشتر از عینک های استاندارد 3D

را فراهم کرده است. اکنون می توان هدست VR را پیدا کرد

تا حتی بیشتر کاوش کند.

کاربرد واقعیت مجازی:

با کمک سیستم های رایانه ای ، اکنون می توان تنیس “واقعی”

(یا سایر ورزش ها) را در اتاق نشیمن خود با نگه داشتن راکت های

نصب شده در سنسور برای بازی در یک شبیه سازی بازی کنترل

شده توسط کامپیوتر انجام داد.

هدست VR که بازیکنان روی چشمان خود می بندند توهم حضور

در زمین تنیس را ایجاد می کند.

آنها حرکت می کنند و سعی می کنند بسته به سرعت و جهت

توپ ورودی ضربه بزنند و با راکت های مجهز به سنسور آن را بزنند.

صحت شوت توسط رایانه کنترل کننده بازی ارزیابی می شود

که در بازی VR بر این اساس نشان داده می شود – نشان می دهد

توپ خیلی محکم برخورد کرده و از مرز خارج شده است یا خیلی نرم

زده شده است و توسط تور متوقف شده است.

سایر کاربردهای این فناوری VR شامل آموزش و شبیه سازی است.

به عنوان مثال : کسانی که مایل به گرفتن گواهینامه رانندگی هستند

می توانند با استفاده از تنظیم VR که شامل دست زدن

به قطعات خودرو مانند

فرمان ، ترمز و گاز است ، یک تجربه رانندگی جاده ای را تجربه کنند.

این مزایای تجربه را بدون امکان ایجاد حادثه فراهم می کند ،

بنابراین دانش آموزان می توانند قبل از اینکه واقعاً در جاده باشند 

مهارت خاصی در رانندگی را کسب کنند.

فروشندگان املاک و مستغلات همچنین می توانند

از راهروهای خانه یا آپارتمان با کمک VR برای ایجاد احساس

در یک ملک استفاده کنند بدون اینکه واقعاً مجبور باشند از نظر جسمی

در محل خریدار بالقوه باشند.

سایر کاربردهای در حال توسعه ، آموزش فضانوردان برای سفر

به فضا ،کاوش در پیچیدگی اجسام مینیاتوری و اجازه دادن

به دانشجویان پزشکی برای جراحی در موضوعات تولید شده

توسط رایانه است.

مطالب مرتبط